Contrarié par le nouveau jeu de train magnétique des Lemmings, Grizzy éjecte le groupe loin de la cabane. Les rongeurs atterrissent dans la case voisine d’un sorcier. Un masque mystérieux tombe sur l’un d’eux et lui donne le pouvoir de télékinésie. Les Lemmings exultent ! Ils reviennent à la cabane et, avec ce pouvoir magique, font voler tous les meubles sur lesquels ils prennent place pour terminer leur partie de train volant grandeur nature !