13-летняя Рейчел Гарднер отправилась на очередной приём к своему психиатру. Это последнее, что она запомнила перед тем, как внезапно очутилась в странной пустой комнате, отчасти похожей на больничный кабинет. Но это точно была не больница. Рейчел оказалась в здании, в котором каждый этаж полон опасностей и ловушек, прямо как в настоящей компьютерной игре.