Le Scooby-Gang se rend au salon du Jeu-Vidéo. Même Véra qui préfère les livres va pouvoir s'amuser : un ingénieur l'invite à jouer à un jeu révolutionnaire : une fois dans une pièce, on est à l'intérieur du jeu comme téléporté à travers les époques. Mais quand elle sort de la pièce, des millions de petits monstres s'en prennent aux gens.